当初开发《海上堡垒》的时候,黄思博只是执行主策,而包旭才是解读裴总思想、为这款游戏诸如灵魂的概念设计者。 在听说《鬼将2》的这些要求时,大多数人都是一头雾水,毫无头绪,而反观包旭,却并没有露出任何诧异的表情,而是认真思考可行性。 这足以说明,自己找对人了。 考虑一番之后,包旭说道:“我大概能猜出一个大致的设计雏形。” “但是……我不能跟你说得那么明白,这不符合一贯的宗旨。” 于飞愣了一下:“啊?腾达一贯的宗旨不就是互相帮助吗?” 据他所知,包旭是个热心肠的人,曾经还非常热心肠地到小吃集市那边帮忙。 那为什么这次又推辞了呢? 包旭解释道:“互相帮助有个前提,就是不能影响原本负责人的想法。” “裴总挑选项目负责人是很讲究的,某些项目的精髓之处,必须是特定的负责人才能设计出来。” “我去给小吃集市帮忙,虽然提出了一些自己的想法,但最后把关的还是张亚辉,我们是有分工的。” “但你的情况就不一样了,我们都是做游戏创意,工作内容重叠。” “如果我的想法过多地影响到了你,那就变成了我的设计,不再是你的设计,这可能会跟裴总原本的规划背道而驰。” 于飞说道:“可是……我现在哪有什么设计啊?完全是一头雾水。” “包哥,你要是不帮我的话,我觉得这游戏怕是根本做不出来……” 包旭想了想,微微点头:“倒也是。” “我脑补出来的这个游戏原型,确实有着很高的开发难度,不是现在的你所能胜任的工作。” “但是我肯定也不能大包大揽,替你设计。” “万一裴总其实不是这么想的呢?那不是全都搞岔了吗?” “嗯……这种时候,还是打个电话请示一下裴总吧。” ------------ 第1251章 受苦之行的小调整 经过这段时间的观察,于飞发现在腾达内部有一条不成文的规定:遇事不决,请教裴总。 很多负责人在拿不定主意的时候,都是会向裴总汇报的。 但这个行为又不像某些公司一样,事无巨细都会汇报。 腾达的负责人们似乎有一套自己的筛选机制,有些问题他们绝对不会去问裴总,哪怕苦思冥想好几天,也一定要靠自己能能力去解决;而有些问题则是遇到了之后就第一时间请示。 到目前为止,于飞还没太搞懂这背后的筛选机制到底是什么。 可能成为腾达负责人的必备素质,就是能分得清哪些问题是需要汇报的,哪些问题是不需要汇报的? 于飞想了想,自己现在虽然只是个代班的主设计师,但毕竟还要代班一个月。 一个月的时间虽然不算长,但很多该掌握的必备技能还是要掌握一下的,否则不是拖别人后腿了吗? 嗯,也许这个问题,作为元老员工的包旭会知道? 想到这里,于飞说出了自己的疑问,并提示了一句,说裴总的意思,似乎是想让自己慢慢地悟,打电话过去询问会不会不太好? 包旭想了想,说道:“你是说,有点搞不懂什么时候该打电M.BZTDsW.com