控制的! 比如裴谦在结算前一个月估算一下,自己大概还需要突击花掉一百万的系统资金,那就可以直接再光速开20多家新的逆风驿站,只要赶在系统结算前一周把店开起来,这资金就算是顺利花出去了,不会耽误结算。 逆风驿站不像摸鱼网咖,开得快关得也快,所谓船小好调头,就更适合突击花钱了。 裴谦想好了,到时候一定优先给腾达、飞黄工作室、摸鱼网咖和自己家附近配上逆风驿站。 到时候不管是自己在网上买东西,还是爸妈在网上买东西,就都不用去取件点自提了,全都配送到家。 反正都是为了造福社会的,那肯定是先从自己家开始造福。 既完成了亏损,又做了善事,简直完美! 听完了裴谦的介绍,张元彻底服了。 果然,裴总的想法,总是这么的让人难以揣测! 看样子,这次又是一个相当长远的布局。 虽然裴谦没有明说,但张元大致能猜出此举的意图。 只要解决了“最后一公里”的问题,就能够逐渐地让大家对逆风物流产生依赖性。 从短期内来看,确实会持续亏损,但从长远来看呢? 习惯了逆风物流送货上门的服务之后,大家再发快递,自然也会优先找逆风物流。 以后,逆风物流自然会继续踏足同城快递甚至全国快递的领域…… 只不过,这个布局太长远,长远到大部分人都很难对此有所期待! 也许在未来的好几年中,逆风物流还会持续亏损,可一旦成功了,那也许将会深刻地影响人们生活的方方面面。 张元不由得对裴谦肃然起敬。 看看,这才叫格局啊! ------------ 第197章 这游戏真是烂得难以置信…… “我到底玩了个什么游戏……” 林晚合上笔记本电脑的屏幕,陷入沉思。 这款名叫《热血战歌》的游戏,完全刷新了她对于游戏认识的下限。 这世界上,竟然还能有这么垃圾的游戏??? 虽说已经经过了新版本的更新和改动,但这些改动主要是玩法和设计上的。 不管怎么改动,《热血战歌》也仍旧是一款页游,点进去就有无数个理由在劝退林晚。 画面稀烂,仍旧充斥着上个世纪的审美风格,里面的人物一个个拖着花纹细碎、毫无设计感的铠甲,身上包裹着浮夸而又庸俗的金色特效,背后还背着一对五颜六色的大翅膀。 场景看起来显得乱七八糟,尤其是在主城,大量玩家全都扎堆聚集在一起,每个人都穿着五颜六色的装备,头上顶着包括id、公会、称号等一系列信息在内的超长名字,整个画面简直是乱成了一锅粥。 游戏中倒是非常贴心地提供了屏蔽其他玩家的功能,打开之后也确实能够很好地找到自己所在的位置。 但由此产生的问题是整个游戏立刻变得原形毕露,显得极为冷清,那些并不精致的场景也清晰地呈现在玩家面前。 游戏的音乐音效充满着上一个十年的味道,说不上很难听,但总会有一种出戏的感觉。 而且最关键的是,这是一款页游。 所以,它绝大多数的美术资源都需m.bzTDsW.COM