但实际上,裴谦此时也在摇摆不定。 他感觉,自己好像有点马化了…… 怎么跟老马有了一样的毛病?蔡家栋说完了觉得蔡家栋说的有道理,林晚说完了又觉得林晚有道理,具体谁最后道理,取决于谁最后一个说…… 这可不行,是个很糟糕的现象! 裴谦觉得,自己还是得坚定自己的思想,不能动摇。 按照目前的情况考虑,这款游戏确实是给迟行工作室的最优解。 想一个更能亏钱的点子?裴谦还真想不出来了。 更何况,裴谦还有腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室这三大金刚需要安排,就算有什么亏钱的好点子,也得优先给这三个。 迟行工作室这边嘛……做到这种程度已经可以了。 看到讨论再度陷入僵局,裴谦轻咳两声:“我觉得现在这个情况,可以边开发边看。” “在游戏行业里,有争议,其实是一件好事,至少说明我们走在一条相对正确的道路上。” “如果所有人都认为没问题,那反而可能是最大的问题。” “开发的过程中,接纳争议、改善争议,慢慢探寻这款游戏的最佳形态。” “所以,别想那么多,先开发吧!” “有些游戏只有真的做出来,才能看到它的完整形态。” 众人都愣了一下。 有争议是好事? 没有争议,反而可能是最大的问题? 这是什么意思? 众人互相看了看,都有点困惑,但毕竟聪明人还是多,很快就明白了。 裴总这话有个限定词,在游戏行业中! 如果所有的设计师都觉得某个方案没问题,这反而是非常危险的信号。 世界上并没有十全十美的完美方案,必然是有所取舍的。设计师的水平也有高有低,他们中一定有某些人的观点是错误的。 如果设计师们一致认为某个方案没问题,那只能说明这个方案很平庸,把所有看起来像是缺点的地方全都打磨掉了,但它的优势自然也就没有了。 有争议反而是一种走向最优解的必经过程。 裴总向来是敢为人先的,最不怕的就是担风险。 想到这里,林晚当即拍板:“好,那就做它了!” “至于这游戏的名字……” 裴谦立刻站了起来:“名字你们自己想就好了!” 再不走,这起名的重任又要落在自己肩上了。 虽然自己是起名小天才,但也不能这么频繁地压榨! 刚开始的时候裴谦起名,是为了给自己想一个好彩头,但现在他发现起了好彩头的名字似乎也并没有达到自己想要的效果。 既然如此,还是把这个任务扔给他们,爱咋起咋起吧! …… 离开迟行工作室以后,裴谦坐在回公司的车上,随意地刷着手机。 “嗯?受苦旅行又开放报名了?” “我擦,情况竟然又是这么火爆?” “不对劲吧?” 裴谦感到深深的困惑。 上个月,受苦旅行停了一个月。 主要是因为之前开放报名之后,积压的报名人数实在太多了,以受苦旅行目前一期只能带m.bzTDSW.COm