但稍微减少一些新手指引,还是可以的。 能劝退几个玩家,就劝退几个玩家嘛,劝退一个不嫌少,劝退十万不嫌多。 反正只要能劝退玩家,那就是好的设计。 这次,众人更困惑了。 这个行为更加反常识了,因为所有的游戏设计师,在刚入行的时候就会了解一个最基本的设计理念:新手指引越详细、越丰富越好。 因为你永远无法想象玩家在体验一款新游戏的时候会发生什么事情。 人和人的游戏智商是不一样的,有些人天生聪明,上手游戏一玩就会;而有些人却在新手阶段就很懵懂,连特别简单的操作都做不出来。 而且,有时候玩家不是笨,单纯就是脑回路跟设计者的脑回路没有对上,于是就卡住了。 游戏的玩家群体数量足够庞大,所以难免会有那么几个脑回路比较清奇的玩家。一旦没有充分的新手指引,导致他们卡住,那他们可能就流失了。 所以,新手指引有的时候会做得特别弱智,看起来是给三岁小孩准备的,这也是没办法的事情。 林晚再度皱眉苦思。 突然,她感到灵光一闪:“我明白了!” 裴谦赶忙一抬手,把她打断了:“明白了就好,不用每次都说出来了!” 好家伙,现在曲解我说的话都是当面曲解,瞬发曲解,根本都不隔夜的,这还行? 你爱怎么解读是你的事,别在我面前说出来,给我添堵了好么! 林晚立刻心领神会:“好的裴总。” “呃……还有一个问题。” “要不您给这个眼镜起个名字吧?” 裴谦有点无语。 怎么现在什么起名的活全都给我了? 他都已经记不得自己已经起过多少个名字了。 不过转念一想,也罢,谁让自己是起名小天才呢?而且自己起名,还能讨个好彩头。 “那好吧。” 裴谦考虑了一下,印象中大部分vr眼镜的命名,都是用一个单独的英文,而且是都是有一定含义的,这样比较有逼格。 单独的汉字倒也不错,但裴谦不太想过分强调这款眼镜的国产身份,省得激发大家支持国货的心理。起个英文名字,随大流一点就好。 别人起的名字,都是类似于quest、index、rift这种名字。 “那……就叫doubt吧。” 裴谦的本意是,这眼镜的成功是充满疑问的,是不可能成功的。 而“疑问”这个词,用question或者problem会有中性含义,用doubt可能会更加负面一点。 就是表示完全不确定、很不靠谱的意思。 林晚微微点头。 虽然她现在还没办法很好地理解这个名字的深意,但之后肯定会想明白的。 “总之,太感谢了,裴总!” “简直就像是拨云见日一般。” 裴谦摆了摆手,表示区区小事,不足挂齿。 “行了,没别的事我就先走了。” hold住场面之后,裴谦招了招手,带着孟畅离开。 裴谦在最后的操作,完全震住了老宋和蔡家栋。 他们本来以为眼镜和游戏已经非常完美了,结果没想到裴总轻松惬意地就找出了问题。 而且还不是什么无伤大雅的小问题,而是改掉之后提升很大的那种关键问题! 这让他们不由得感慨,不愧是裴总! 之前一直听大家把裴总吹得神乎其神,甚至有点不太相信,但现在看来,吹得真是一点都不夸张! 被震住的除了他们两个人之外,还有孟畅。 本来孟畅都已经是以一种看出殡不嫌殡大的心态看裴总了,结果现在,他已经完全不敢造次。 第一个建议就不用说了,在场的众人已经给出了解答。 第二个建议虽然没有明确的解释,但从林晚的表情来判断,显然也是对游戏有巨大的改进效果。 出来之后,看看四周无人,孟畅好奇地问道:“裴总,你真的这么有自信?” “觉得反向宣传方案一定能成功,所以哪怕顺手提提建议、改进一下产品,对宣传方案也没有任何影响?” 裴谦心中表示呵呵。 你哪只眼睛看出来我是在提建议、改进产品了? 我提的这两个建议都是在努力地给下个月的宣传方案降低难度好么! 只不过他们理解出了一点点偏差而已…… 但是这种事情,也解释不得,只能默默地不说话,拒绝m.BZTDSw.coM