裴谦正在整理着思维导图,手机响了。 “叮。” 裴谦一皱眉,心想,莫不是惊悸旅舍那边已经有坏消息传来了? 不能够啊? 拿起手机一看,裴谦的表情先是一喜,又是一惊,一声“卧槽”差点没忍住脱口而出。 喜的是,阮的皮肤收入,到账了! 阮这个英雄是上个月的月初上线的,算一算刚好一个月。 当然,肯定不是单独发放。 看起来刚好一个月,仅仅是因为凑巧,这么一笔钱发放之前肯定要好好核对,所以就从这个月的月初一直拖到了这周五,也就是8号才发。 不过这个效率已经挺高了,没什么可不满的。 让裴谦差点喊出“卧槽”的原因在于,他没想到这笔钱竟然才这么点? 到账信息上清清楚楚的写着,这笔钱一共41366.4,还有零有整的。 裴谦刚开始没看清,仔细数了一遍位数,才确认了真是五位数,四万块。 “莫不是有人克扣朕的银子?” 裴谦本能这样想,倒不是不信任自己的财务部门,关键是这比自己想象中的少太多了吧? 赶忙打开后台数据大致查看了一下,查完之后裴谦发现,好像还真特么没算错…… 目前gog的同时在线人数已经达到了170多万,在国内的moba类游戏市场占比已经超过了六成,这一数据与裴谦记忆中2012年上半年的lol国服数据相差不大。 也就是说,玩家数已经很多了。 lol之后能火到那种程度,主要还是因为长达几年的发展,扩展了moba类游戏的玩家边界,让很多其他类型游戏的玩家也入坑了。 而目前,诞生还不到一年的gog显然不可能达到那种热度,国服同时在线人数一百多万已经是堪称奇迹的数据,未来还有很大的发展空间。 当然,这一百多万是同时在线,真实的玩家数要远高于这个数字,有些两三天才上线一次的,是会买皮肤的。 玩家中有四十多万人购买了阮的皮肤,这是阮的第一款皮肤,一款18块钱的史诗皮肤。 这款皮肤是在阮上线两周之后才开售的,因为目前gog项目组正在尽全力研发新英雄,新英雄的制作优先级远高于皮肤,所以在两周后挤出这款皮肤已经很不容易了。 皮肤的价格是裴谦自己定的,勇者皮肤免费送,史诗皮肤18块钱,传说皮肤45块钱。 如果是40万*18*5%,那也是36万,但问题在于,在gog创意社区征集英雄的时候还有一条规定:玩家参与设计的新英雄上线后,第一款皮肤一折、第二款皮肤五折、第三款皮肤八折,全体玩家均可享受,限时一个月。 如果是gog社区的活跃用户,还有其他优惠。 也就是说,玩家们实际上是1.8块钱买到的这款皮肤。 也怪不得按比例来看有那么多人买了,这里头很多玩家可能根本就不会玩阮这个英雄,甚至每次打排位之前都会先ban掉,但因为这个皮肤的价格实在太便宜了,所以不少人还是出于收藏的原因买了。 而gog的主要收入来源,还是靠那些非玩家设计的英雄卖出去的皮肤,那些皮肤不参与gog创意社区的优惠,也不会跟玩家分成。 裴谦心中百感交集。 按理说四万块对于自己目前的收入水平来说已经不少了,但还是有一种淡淡的忧伤是怎么M.BZTDsw.COM