裴谦无法想象这个游戏最后会被魔改成什么样子,这就存在着很大的风险。 最好还是那种规则很明确,又明显非常不出彩的设计方案,才最让人放心。 裴谦把6号这个方案给排除掉,重新抽。 “13号。” 裴谦打开13号设计文档,发现是一个想法还不错的单机游戏,而且还提出了一些不错的关卡设计概念。 仔细一看,是王晓宾写的。 “……看不出来,你一个数值策划,竟然还有着振兴国产游戏行业的梦想哦?” “嗯……花钱帮你完成一下梦想,倒也不是不行。” “可关键是,你这设计稿写得有点保守,真按你这个来做,恐怕亏不了多少钱。” 裴谦随便翻了翻,决定暂时搁置。 虽说让觞洋游戏去做单机也是个不错的选择,但裴谦主要是考虑两个方面: 第一,单机游戏其实下限挺低的,在投入比较固定的情况下,即使不火,肯定也能卖出去一些销量,最大的可能是小亏,稍微好一点,就能收回成本。 第二,王晓宾写的这个方案完成度很高,没有非常冒险的设计,全都是一些国外单机厂商已经验证过的成熟方案。 裴谦眼光这么超前,一眼就看出来,这个设计方案虽然说不上很靠谱,但也并不离谱。 以裴谦的眼光来看,中下水平。 “再抽一次,如果有更好的就用更好的,没有更好的,那就替王晓宾完成一下梦想。” 说是随机只抽一次,但裴谦还是变卦了,临时想稍微挑一挑。 毕竟上次撒手不管,包旭和黄思博给他倒腾出来了个《海上堡垒》,到现在钱都没花干净。 “这次是2号。” “哦?《热血战歌》的续作?叶之舟写的?” 裴谦点开设计稿,仔细查看。 “玩法基本上没什么大的变动,只是稍微补充了一些细节,故事剧情推进了一点点。还是继续延续之前的那种收费模式。” “嗯?这个不错啊。” 裴谦觉得,叶之舟和王晓宾这两个人的方案,都还不错,但也都有问题。 最开始的那个6号方案虽然足够不靠谱,但也正是因为太不靠谱,细节太少,裴谦反而不放心按这个做。 他怕觞洋游戏的人“加亿点点细节”,就给做得面目全非了。 反观叶之舟和王晓宾这两个人的方案,就相当完善,同时也就意味着不容易跑偏。 “那就用叶之舟的方案好了。” “王晓宾这个方案,倒是也可圈可点,唯一就是太稳妥了,不够冒险。如果你的梦想更天马行空一些,说不定就征服我了。” 裴谦最后把叶之舟的这个方案留了下来,只不过叶之舟自己也没想好,这款续作到底要起一个什么名字。 裴谦快速敲击键盘,补上了名字。 《热血战歌威力加强版》! 嗯,既然是土嗨游戏,那就土嗨得更加彻底一点吧! 这样一款多半要亏钱的游戏,裴谦就连宣传方式都已经想好了,绝对烧最多的钱,挨最多的骂,妥妥的! 改好之后,裴谦把这份设计稿重新发给叶之舟。 “就按这个来做。” 他想了想又补充了一句:“告诉王晓宾,他的方案也不错,但太保守了。研发期间,让他再改一改,以后还有用的机会。” ------------ 第193章 两种方案的选择(为盟主白衣染霜华y加更) 觞洋游戏。 叶之舟心中充满忐忑地等了许久,总算是等到了裴总的回复。 然而看到裴总回复的内容,他懵了。 “王哥,你快过来看!” 王晓宾现在也没事干,听到叶之舟的呼唤,立刻停下手上的活,来到他的工位旁。 “王哥,裴总已经给了我们新游戏的方案。他……选了我的方案。” 叶之舟指着屏幕上的文档:《热血战歌威力加强版》。 王晓宾嘴巴微张,有点惊讶:“这名字是你起的?” 叶之舟:“……不,裴总改的M.BzTDSW.COm