但是《海上堡垒》可不管这些,无脑让玩家爽就对了! 平衡性? 我特么都做了火麒麟了你还跟我说平衡性? 这些《反恐计划》的骨灰玩家们,一下子就像是被解放了一样,游戏体验顺滑无比,感觉这游戏真是说不出地简单和轻松! 结果再回去玩《反恐计划》,反而不适应了…… 这就叫“由俭入奢易”,习惯了操作简单的游戏,再回去玩操作复杂的游戏自然会觉得很难适应! 而且,《海上堡垒》可不只有剧情模式,还有丰富多样的对战模式! 相比于《弹痕》和《反恐计划》来说,《海上堡垒》的幽灵模式、生化模式等都是全新的玩法,让大部分玩家都有种耳目一新的感觉! 当然,这些新模式是包旭、黄思博两个人在做剧情模式中灵机一动想出来的,初衷是好好利用一下剧情模式中的边角料,比如丧尸模型等等美术资源,从玩法上来说,并不算是特别成熟,平衡性很差,需要继续完善。 但关键是,市面上也根本没有其他游戏做这些模式,没有竞争啊! 所以,相对于正经的对战模式来说,反而有很多玩家更偏爱幽灵模式、生化模式这种不公平pvp,虽然平衡性差,但反正也是娱乐局,大家根本不在乎,反而玩得十分尽兴! 短短几天之内,大量fps游戏的玩家群里,《海上堡垒》如病毒般扩散! …… …… 周五。 考完了最后一门专业课,裴谦总算是稍微清闲了下来。 他已经决定去公司,承受《海上堡垒》扑街的惨痛事实了! 《海上堡垒》上线之后的这几天时间,裴谦认真准备专业课考试,完全做到了人间蒸发。 裴谦生怕黄思博看到游戏数据不好来催自己给游戏做宣传推广,所以提前交代辛助理,不管谁来找,一律推掉,就说我没空! 整整忍了一周的时间,也没去看后台数据。 这《海上堡垒》总该凉透了吧? 公司账目上所有的钱都是裴谦管的,他基本上已经败得差不多了,也根本不打算花一毛钱的宣传经费。 其他人就算想宣传《海上堡垒》,也根本没门路! 之前《鬼将》碰上阮光建,那是裴谦太倒霉了,像这种恰好在画师圈子里混得好的天才画师,哪是那么容易遇到的? 这次《海上堡垒》可没有这种画师了! 再加上这游戏和《反恐计划》迥异的手感、888的氪金武器…… 多重保险之下,必扑! 裴谦特意忍了这么久才再度在公司露面,主要是不想在大家沉浸在失败的气氛中时,情不自禁地笑出声来。 现在,《海上堡垒》扑街应该已成定局,裴谦这个做老板的,需要去公司一趟,安抚员工们的心情,对《海上堡垒》的失败深表遗憾,告诉他们不要灰心、不要气馁,赶紧收拾心情,开始准备下一阶段目标。 《鬼将》的后续收入还足以维持公司一段时间的运营,而裴谦就可以开开心心地拿到五十万,然后再继续败系统下一阶段提供的资金了。 完美!太完美了! 来到神华豪景的楼下。 裴谦揉了揉脸颊,让情不自禁上扬起来的嘴角稍微垂落,45度角仰望天空,找到一个悲伤逆流成河的表情,并让这个表情凝固在自己的脸上。 拿出手机来招了一下,嗯,这演技基本合格。 裴谦迈步走入电梯,来到公司。 …… 刚刚走入公司,裴谦就敏锐地感受到了,气氛果然有些不对! 黄思博盯着电脑屏幕,木然地一遍一遍刷新,整个人半瘫在椅子上。 小吕有些坐立不宁的样子,不停地抖腿、挠头,仿佛患上了多动症。 包旭竟然没在打游戏,而是看着窗边的绿植和窗外的景色,不知道在想些什么。 看到这里,裴谦突然有些内疚。 好像有些对不起他们啊! 虽说大家都是一群混子,本来也做不出什么像样的游戏,这段时间又是聚餐又是度假的,也没什么时间研发游戏…… 但大家多多少少,还是在这游M.BZTdSW.COm