曲同工之妙! 当然,精细度上差了不少,毕竟这是阮光建赶工出来的。 但这种风格、这种氛围,给人的感觉很接近! 如果裴谦早知道阮光建能画出这种水平的作品,他是绝对不会找阮光建画的! 但……现在怎么办? 钱,已经给了。 作品,也已经收到了。 退款毁约?那不可能啊! 更何况裴谦今明两天就得让游戏上线,否则系统会延期结算。 迟则生变! 裴谦抵制不住这30万的诱惑,晚一天心里都不踏实! “冷静,冷静。” “事情还没我想的那么糟糕,往好处想一想。” “首先,《斗战神》并不算是一个成功的项目。” “其次,这个世界的玩家,口味到底如何还不好说。” “这些原画的风格,可以说是特征鲜明,但特征鲜明,不一定玩家们就会喜欢。” “现在流行的画风是q版,这套原画可能会起到反效果……” “嗯……没错,是这样。” 裴谦冷静下来一想,这事好像没那么糟糕。 这套原画精细度很高,特征也非常鲜明,让人第一眼看到就印象深刻。 但真的符合市场需求么? 不见得! 裴谦见过太多品质优秀的游戏暴死,可见很多时候市场是不讲道理的。 这个世界目前的手游领域流行什么? q版! 《q萌三国》就是因为这个才火起来的,可以在很大程度上代表玩家们的审美倾向。 像阮光建给的这套原画,带点史诗感,带点暗黑风,还把水墨和油画的技法杂糅到了一起。 玩家真不见得喜欢! 更何况,裴谦也不是把希望全都寄托在原画上。 他的游戏本身是套用了模板,玩法单一。 其他的美术资源、音乐资源等等,也没有花费太多的精力去搞,也没有特别出彩。 而且,他也不打算去砸钱宣传,就准备把游戏往平台上随便一挂就完事。 等一周后赚不到钱,自然就算是亏损成功。 所以,思前想后,这套原画只能用了。 裴谦打开编辑器,把这些原画资源全都作为卡牌配置到游戏中,然后让马洋稍微检查了一下有没有bug。 马洋看到这套原画,良久才憋出一句:“牛x!” 他是被震惊到了,万万没想到自己一拍脑袋设计出来的形象,竟然被画得这么好! 裴谦态度平淡地说道:“主要还是你美术需求提得好,给了画师很好的灵感。” 马洋喜上眉梢:“真的?太好了!原来我在这方面还这么有天分呢?” 裴谦轻飘飘的一个彩虹屁,就把马洋拍得不知道自己姓啥了。 裴谦对此很满意,马洋继续保持这样的工作状态,对他以后的计划很有帮助! ------------ 第20章 游戏发布,《鬼将》! “谦儿,完事了!” “我跑了两遍,没发现有什么bug。” “是不是可以发布了?” 马洋比裴谦激动多了,毕竟这是他参与制作的第一款游戏。 虽然他也只是填了一份需求表而已。 所谓的“检查bug”只用了三四个小时,但裴谦也确实不打算再浪费更多时间了。 主要是因为这游戏套的是模板,而模板本身就已经是经过反复检查、几乎没有任何bug的版本。 裴谦也就是稍微改动了一点点技能设置,改动了许多文字描述,其他的东西压根都没动,自然也不会改出什么大bug来。 当然,就算现在有bug,裴谦也没办法修复,得花钱去网上找人。 “发布了。” 裴谦还是按照原定的流程,直接将游戏提交审核。M.bzTDsW.cOm